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26.周边即正义

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没有重置版,只能在某些up主的老游戏系列里找到它的零零星星的攻略了。个别速攻组的帖子里倒也提到了一些细节。

    这真的是个让人热血的同时,又难过的游戏。也许这款游戏的成功之处就在于代入感十足,即使你是男性玩家,在操作游戏主角少女索索的时候,也大概能感同身受索索经历的一切,和她千变万化的情绪。

    盛开揉了揉有些酸胀的眼睛,才发现已经凌晨三点了。电脑旁边放着的那杯,十点多泡的奶茶还剩下半杯,她摸了一下杯壁,自然已经凉了,凉透了。

    连续玩了五个小时的游戏,进度大概在32%左右。其中不乏卡关、一遍遍读档重来这样的精力,但盛开都是咬牙坚持下来的。

    最开始的时候最艰难。

    想起自己很久以前刚玩《刺客信条》的时候,几乎在第一、二章就没了一遍遍完美同步的耐心,后来这些游戏都成了“时代的眼泪”,她虽然熟知游戏的剧情,但都是看游戏实况得来的。

    若不是《拥抱荆棘》被赋予了与众不同的意义,也许她也不会这么固执地一连刷了五个小时的剧情路线。

    其实到15%之后,盛开习惯了读档重来,耐心也被打磨得差不多了,算是渐入佳境,心境也平和了很多。

    不过是读档重来——

    也不过是这种小事情。

    盛开从椅子上起身,从书桌的抽屉里拿出一支速溶咖啡,右手拿上盛着凉透了的奶茶的马克杯,洗干净后又重新跑了一杯咖啡。

    这样熬夜玩游戏的日子,对盛开来说已经很少了。

    上一次对一款游戏这么执着,还是刚入《文明5》坑的时候,满脑子都是等到下一个回合我就去睡。

    可是下一个回合就是这么“无穷无尽”的东西。

    六点半。

    应该已经不算在凌晨的范畴里了。

    许是喝了咖啡的缘故,盛开之前几个小时里的精神一直都挺好,当然,游戏的趣味性也很重要。

    终于,结局就在眼前了。

    看了一下进度条,大约已经79%了。

    但这个游戏的剧情这样,可能越到后面越不想去探索那个结局。

    我们是主角,我们的目标是杀掉那个沦为“众矢之的”的大魔王,可是在冒险的一路上,剧情总在告诉我们,魔王可能也是个好家伙。

    尤其对主角索索来说,魔王他是个好家伙。

    盛开停下敲着键盘的手,右手也放开了原本握着的鼠标。

    她反倒是拿起手机,打开了qq。

    盛开看着好友列表界面,发了会儿呆。

    心下烦躁,许是被游戏剧情影响的缘故。

    她抿了抿唇,遂点开和乔樾的聊天框。

    【布鲁姆小家伙:我有点不想通关《拥抱荆棘》了,我觉得结局一定很难过……】

    六点半。

    对于大多数人应该还在睡梦中吧?

    包括乔樾应该也是。

    发泄完这些,盛开打了个哈欠,又将手放在了鼠标上。

    既然剧情都走到80%了,都走了一大半了,就没有突然放弃的道理。

    至少——

    至少她已经知道这个游戏最后大魔王说的那几句台词了。

    Find me and kill me.

    也是在这个被那款名为《拥抱荆棘》的老游戏支配的早上六点半,盛开手机铃声突然响起,这一遍又一遍的木琴音让有些头脑发热的盛开觉得自己是不是产生了什么幻觉。

    拜托——

    早晨的六点半!

    一个朋友很少的人的手机响了!

    来电显示上那两个字,让盛开差点以为自己晃了眼。

    乔樾。

    有些木讷地接起电话,盛开生涩地开口,说了一声,“喂。”

    由于熬夜的缘故,她的声音听起来略带沙哑。

    “你一晚上没睡?”电话那头,那人的声音听起来还带着浓浓的睡意。

    是被她吵醒了吗?

    “我是不是把你吵醒了?我是说……qq消息……”盛开内心有些歉疚道。

    “盛开,现在我说的话,你要听清楚。”

    他一本正经说话的语气,让盛开的心为之一怔。
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